自我介绍

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IDLin-L

从事前端开发及COCOS游戏开发
合作可以邮箱联系

我的前端技术栈与开发心得

作为一个热爱前端开发的工程师,我在实际项目中积累了一些技术经验和心得体会,今天想和大家分享一下。

跨平台开发

日常工作中,我主要使用uni-app进行跨平台应用开发,配合Vue2/Vue3框架可以快速构建出适配多端的应用。不得不说,Vue的响应式设计让开发体验变得非常流畅,特别是Vue3的Composition API用起来简直爱不释手。

前端基础与进阶技术

HTML、CSS和JavaScript这些基本功自然不必多说,就像建房子的砖瓦一样重要。在此基础上,我特别喜欢用ES6+的新特性来简化代码,TypeScript的类型系统则让大型项目变得可控。样式方面,Sass的嵌套规则和Tailwindcss的工具类思想都极大地提升了我的开发效率。

UI框架实战经验

在UI框架选择上,我根据项目需求灵活选用:

  • 移动端偏爱uView和VantUI的轻量简洁

  • 管理后台常用ElementUI/ElementPlus的丰富组件

  • 复杂企业级项目则倾向于Ant Design的设计体系

构建工具链配置

从webpack到vite,我见证了前端构建工具的演进。vite的即时服务器启动确实令人惊艳,但webpack的成熟生态在复杂场景下仍有不可替代的优势。Babel则是我保证代码兼容性的好帮手。

跨领域开发探索

除了常规Web开发,我还涉足了:

使用Electron将Web技术带到桌面端

尝试用cocos(3.8)编辑器进行小游戏开发 这些经历让我对前端技术的边界有了新的认识。

持续学习与代码质量

技术更新迭代太快,保持学习已经成为习惯。我定期会:

  • 关注前沿技术动态

  • 参与开源社区讨论

  • 与团队成员交流最佳实践

代码规范和质量始终是我的首要考虑,毕竟好的代码是写给未来的自己和团队看的。

以上就是我的一些经验分享,欢迎同行们一起交流讨论!